10. switch 语句

switch 是一个条件语句,用于将表达式的值与可能匹配的选项列表进行比较,并根据匹配情况执行相应的代码块。它可以被认为是替代多个 if else 子句的常用方式。

看代码比文字更容易理解。让我们从一个简单的例子开始,它将把一个手指的编号作为输入,然后输出该手指对应的名字。比如 0 是拇指,1 是食指等等。

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package main

import (
"fmt"
)

func main() {
finger := 4
switch finger {
case 1:
fmt.Println("Thumb")
case 2:
fmt.Println("Index")
case 3:
fmt.Println("Middle")
case 4:
fmt.Println("Ring")
case 5:
fmt.Println("Pinky")

}
}

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在上述程序中,switch fingerfinger 的值与每个 case 语句进行比较。通过从上到下对每一个值进行对比,并执行与选项值匹配的第一个逻辑。在上述样例中, finger 值为 4,因此打印的结果是 Ring

在选项列表中,case 不允许出现重复项。如果您尝试运行下面的程序,编译器会报这样的错误: main.go:18:2:在tmp / sandbox887814166 / main.go:16:7

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package main

import (
"fmt"
)

func main() {
finger := 4
switch finger {
case 1:
fmt.Println("Thumb")
case 2:
fmt.Println("Index")
case 3:
fmt.Println("Middle")
case 4:
fmt.Println("Ring")
case 4://重复项
fmt.Println("Another Ring")
case 5:
fmt.Println("Pinky")

}
}

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默认情况(Default Case)

我们每个人一只手只有 5 个手指。如果我们输入了不正确的手指编号会发生什么?这个时候就应该是属于默认情况。当其他情况都不匹配时,将运行默认情况。

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package main

import (
"fmt"
)

func main() {
switch finger := 8; finger {
case 1:
fmt.Println("Thumb")
case 2:
fmt.Println("Index")
case 3:
fmt.Println("Middle")
case 4:
fmt.Println("Ring")
case 5:
fmt.Println("Pinky")
default: // 默认情况
fmt.Println("incorrect finger number")
}
}

在线运行程序

在上述程序中 finger 的值是 8,它不符合其中任何情况,因此会打印 incorrect finger number。default 不一定只能出现在 switch 语句的最后,它可以放在 switch 语句的任何地方。

您可能也注意到我们稍微改变了 finger 变量的声明方式。finger 声明在了 switch 语句内。在表达式求值之前,switch 可以选择先执行一个语句。在这行 switch finger:= 8; finger 中, 先声明了finger 变量,随即在表达式中使用了它。在这里,finger 变量的作用域仅限于这个 switch 内。

多表达式判断

通过用逗号分隔,可以在一个 case 中包含多个表达式。

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package main

import (
"fmt"
)

func main() {
letter := "i"
switch letter {
case "a", "e", "i", "o", "u": // 一个选项多个表达式
fmt.Println("vowel")
default:
fmt.Println("not a vowel")
}
}

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case "a","e","i","o","u": 这一行中,列举了所有的元音。只要匹配该项,则将输出 vowel

无表达式的 switch

在 switch 语句中,表达式是可选的,可以被省略。如果省略表达式,则表示这个 switch 语句等同于 switch true,并且每个 case表达式都被认定为有效,相应的代码块也会被执行。

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package main

import (
"fmt"
)

func main() {
num := 75
switch { // 表达式被省略了
case num >= 0 && num <= 50:
fmt.Println("num is greater than 0 and less than 50")
case num >= 51 && num <= 100:
fmt.Println("num is greater than 51 and less than 100")
case num >= 101:
fmt.Println("num is greater than 100")
}

}

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在上述代码中,switch 中缺少表达式,因此默认它为 true,true 值会和每一个 case 的求值结果进行匹配。case num >= 51 && <= 100: 为 true,所以程序输出 num is greater than 51 and less than 100。这种类型的 switch 语句可以替代多个 if else 子句。

Fallthrough 语句

在 Go 中,每执行完一个 case 后,会从 switch 语句中跳出来,不再做后续 case 的判断和执行。使用 fallthrough 语句可以在已经执行完成的 case 之后,把控制权转移到下一个 case 的执行代码中。

让我们写一个程序来理解 fallthrough。我们的程序将检查输入的数字是否小于 50、100 或 200。例如我们输入 75,程序将输出75 is lesser than 10075 is lesser than 200。我们用 fallthrough 来实现了这个功能。

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package main

import (
"fmt"
)

func number() int {
num := 15 * 5
return num
}

func main() {

switch num := number(); { // num is not a constant
case num < 50:
fmt.Printf("%d is lesser than 50\n", num)
fallthrough
case num < 100:
fmt.Printf("%d is lesser than 100\n", num)
fallthrough
case num < 200:
fmt.Printf("%d is lesser than 200", num)
}

}

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switch 和 case 的表达式不一定是常量。它们也可以在运行过程中通过计算得到。在上面的程序中,num 被初始化为函数 number() 的返回值。程序运行到 switch 中时,会计算出 case 的值。case num < 100: 的结果为 true,所以程序输出 75 is lesser than 100。当执行到下一句 fallthrough 时,程序控制直接跳转到下一个 case 的第一个执行逻辑中,所以打印出 75 is lesser than 200。最后这个程序的输出会是

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75 is lesser than 100  
75 is lesser than 200

fallthrough 语句应该是 case 子句的最后一个语句。如果它出现在了 case 语句的中间,编译器将会报错:fallthrough statement out of place

这也是我们本教程的最后内容。还有一种 switch 类型称为 type switch 。我们会在学习接口的时候再研究这个。